Este libro es perfecto como primer acercamiento de los niños al diseño

Go: A Kidd’s Guide to Graphic Design es un libro que invita a los niños a aprender no sólo de los aspectos básicos del diseño como disciplina, sino también para entender la esencia del diseño como un mecanismo que le da sentido al mundo.

Chip Kidd, el autor, comienza por algo fundamental que a la vez pasa desapercibido en nuestra vida cotidiana:



“Aunque no te des cuenta, la mayoría de las decisiones que tomas a diario, se deben al diseño”.

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“Todo lo que no es natural, ha sido diseñado por alguien.”

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“Aprender cómo combinar colores para hacer nuevos es la llave para crear ciertas atmósferas en un diseño. Por ejemplo, los colores fríos son azules, verdes, grises y morados. Éstos pueden ser combinados con un sentido frío de la naturaleza: el cielo, plantas y temperaturas bajas.”

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“Los colores cálidos –rojos, amarillos, naranjas– se tratan de emociones feroces. Pueden expresar felicidad y enojo, lo cual es increíble. Cualquiera de esos sentimientos puede ser muy caliente.”

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El libro de Kidd, mantiene un tono accesible pero tampoco 

We learn, too, that the term “graphic design” itself was coined in 1922 by the renowned typographer, calligrapher, and book designer William Addison Dwiggins. But the most important knowledge Kidd instills in young readers (and, by extension, in those of us willing to rethink our stagnant ideas) is a beautiful, poetic articulation of what makes graphic design unique — and, perhaps, what places it closer to art, at least per Tolstoy’s definition, despite how vehemently many graphic designers defend the distinction between art and design. Kidd writes:

[brain pickings]